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Mejora de la eficiencia de la iluminación en un edificio de oficinas
Mejorar la Eficiencia Energética no siempre requiere una gran inversión, en ocasiones, una mejora de bajo coste puede generar ahorros interesantes y continuados en el tiempo. Prueba de ello es el siguiente ejemplo de sustitución de tubos fluorescentes propuesto en una auditoría energética que realizamos en un edificio de oficinas.
En el momento de realizar la auditoría, la iluminación principal de las oficinas la proporcionaban 88 luminarias de 4 tubos fluorescentes T8 cada una. Lo tubos fluorescentes instalados tenían las siguientes características (de ahora en adelante nos referiremos a ellos simplemente como T8):
- Potencia: 36 W
- Temperatura de color: 6500 K
- Flujo lumínico: 2400 lm
- Índice de reproducción cromática (Ra): 76
- Vida útil: 9000 h
- Precio aproximado: 5 €/unidad
Monitorizando partidas de paintball
Dentro de las múltiples aplicaciones que tienen las Redes de Sensores Inalámbricos, suelen enumerarse casi siempre las mismas: para la mejora de procesos industriales (logística), ahorro en recursos (riego en explotaciones agrícolas), salud (detección de caídas de personas), contaminación ambiental (niveles de gases de efecto invernadero), etc. Pero a lo largo de mi experiencia en esta tecnología, no he visto muchos ejemplos aplicados al entretenimiento. En esta entrada voy a exponer un caso de aplicación de sensores inalámbricos para la monitorización de partidas de paintball.
El cliente disponía de 3 zonas o escenarios donde organizaba diferentes partidas de paintball y en cada uno había un árbitro que dirigía las partidas. Cada partida consistía en el enfrentamiento entre dos equipos con un número de jugadores cada uno. Cuando un jugador era alcanzado por una bola de pintura, éste tenía que salir del escenario hacia la zona de “muertos”, por lo tanto, perdía el equipo que se quedase sin ningún jugador. Cuando se terminaba una partida, volvían a jugar otra los mismos equipos y, al final del día, cada equipo tenía una puntuación (el número de victorias) que determinaba el ganador.
